# JavaScript 是单线程

本文来源:全方位了解 JavaScript 的 Event Loop (opens new window)

首先我们了解一下进程和线程的概念和关系:

  • 进程:运行的程序就是一个进程,比如你正在运行的浏览器,它会有一个进程;
  • 线程:程序中独立运行的代码段。一个进程 由单个或多个 线程 组成,线程是负责执行代码的。

单线程与多线程的区别:

  • 单线程:从头执行到尾,一行行执行,如果其中一行代码报错,那么剩下的代码将不再执行。同时容易代码阻塞。
  • 多线程:代码运行的环境不同,各线程独立,互不影响,避免阻塞。

为了保证 JavaScript 的主要运行环境(浏览器),JavaScript 被设计成了单线程语言。

为了充分利用多核处理器的计算能力,HTML5 提出了 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个子线程,但是子线程完全受控于主线程,且不得操作 DOM。因此,新标准并没有改变 JavaScript 单线程的本质。

# 执行栈、任务队列

Event Loop

在上图中,主线程运行的时候,产生 堆(heap)栈(stack),栈中的代码调用各种 API,他们在 任务队列 中加入各种事件(DOM Event,ajax,setTimeout...),只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取任务队列,依次执行那些时间对应的回调函数。

  • 堆(heap):对象被分配在一个堆中,即用以表示一个大部分非结构化的内存区域。

  • 执行栈(stack):运行同步代码。执行栈中的代码(同步任务),总是在读取 任务队列(异步任务)之前执行。

  • 任务队列(callback queue)

    任务队列 是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO 设备完成一项任务,就在 任务队列 中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入 执行栈 了。主线程读取 任务队列,就是读取里面有哪些事件。

    任务队列 中的事件,除了 IO 设备的事件外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入 任务队列,等待主线程读取。

    所谓 回调函数(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。

    任务队列 是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本是自动的,只要执行栈一清空。任务队列 上第一位的事件就自动进入主线程。但是由于存在后文提到的 定时器 功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间才能返回主线程。

# 同步任务、异步任务、宏任务、微任务

单线程即意味着所有人物都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就必须一直等着。

# 同步任务、异步任务

为此,JavaScript 设计者在广义上将所有任务分成两种:同步任务(synchronous)异步任务(asynchronous),运行机制如下:

  1. 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个 执行栈
  2. 主线程外,还存在一个 任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列中放置一个事件;
  3. 一旦执行栈中所有同步任务执行完毕,系统就会取出任务队列中事件对应的回调函数进入执行栈,开始执行;
  4. 主线程不断重复上面的第三部。

事件循环

# 宏任务、微任务

除了广义上的定义,我们将任务进行更精细的定义,分为:

  • 宏任务(macro-task)

    包括整体代码 script,setTimeout,setInterval,ajax,dom操作

  • 微任务(micro-task)

    Promise

运行机制如下:

  1. 首先将执行栈最开始的所有同步代码(宏任务)执行完成;
  2. 检查是否有微任务,如有则执行所有微任务;
  3. 取出任务队列中事件对应的回调函数(宏任务)进入执行栈并执行完成;
  4. 再检查是否有微任务,如有则执行所有的微任务;
  5. 主线程不断重复上面的 3、4 步。

事件循环

以上两种运行机制,主线程都从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个这种运行机制又称为 Event Loop(事件循环)

# setTimeout、setInterval

这两个函数内部运行机制完全一致,区别在于前者一次性执行,后者反复执行。

两者产生的任务都是 异步任务,也属于 宏任务

setTimeout 接收两个参数,第一个是回调函数,第二个是延迟执行的毫秒数。

如果第二个参数设置为0或者不设置,意思 并不是立即执行,而是指定某个任务在主线程最早可得到的空闲时间执行,也就是说,尽可能早得执行。他在 任务队列 的尾部添加一个事件,因此要等到同步任务和 任务队列 现有的事件都处理完,才会得到执行。

所以说,setTimeout 和 setInterval 第二个参数设置的时间并不是绝对的,它需要根据当前代码最终执行的时间来确定的,简单来说,如果当前代码执行的时间超出了推迟执行的时间,那么 setTimeout(fn, 100) 就和 setTimeout(fn, 0) 没有区别了。

# Promise

Promise 相对来说比较特殊,在 new Promise() 中传入的回调函数是会 立即执行 的,但是它的 then() 方法是在 执行栈之后,任务队列之前 执行的,它属于 微任务

# process.nextTick

process.nextTick 是 Node.JS 提供的一个与 任务队列 有关的方法,它产生的任务是放在 执行栈的尾部,并不属于 宏任务微任务,因此它的任务 总是发生在所有异步任务之前

# setImmediate

setImmediate 是 Node.js 提供的与 任务队列 有关的方法,它产生的任务追加到 任务队列 的尾部,它和 setTimeout(fn, 0) 很像,但是优先级低于 setTimeout。

有时候,setTimeout 会在 setImmediate 之前执行,有时会在之后执行,这是因为虽然 setTimeout 第二个参数设置为 0 或者不设置,但是 setTimeout 源码中,会指定一个具体的毫秒数(nodejs 为 1ms,浏览器为 4ms),而由于当前代码执行时间收到执行环境的影响,执行时间有所起伏。

# 优先级

  1. 同步任务(宏任务)
  2. process.nextTick
  3. Promise(微任务)
  4. setTimeout(fn)、setInterval(fn) (宏任务)
  5. setimmediate(宏任务)
  6. setTimeout(fn, time)、setInterval(fn, time) time >0